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For more interesting games or algorithms, check out “Mapoet’s GitHub” or check out the starred projects…
可重复使用火箭与未来卫星形态:从星载计算、在轨服务到深空自持
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以朱雀三号遥二任务为切入点,从运输、能源与热控、在轨服务及物质循环四个层面,讨论可重复使用运载火箭可能如何改变卫星设计,并辨析快速替换、模块化维护、轨道基础设施和深空自治的工程边界。
从 Agent Runtime 到 Agent Operating System:以 Agent Framework 为内核的可验证、持久化与多主体智能计算体系
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以 Agent Framework 为确定性内核,结合 DeepSeek Harness、Claude Code 与 Codex 的能力边界,讨论可恢复执行、持久 Session、Execution IR、副作用对账和可验证终态。
卫星轨道、坐标系与GNSS掩星预报:从TLE到三维可视
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围绕本站地面站可视与掩星可视化工具,系统阐述二体轨道力学、TLE/SGP4传播、ECI–ECEF–ENU坐标变换、地面站可视弧段判定以及GNSS无线电掩星切点几何,并给出与实现代码一致的数学表述。
